Utilisation d'une image de fond afin de créer un effet de profondeur, déplacements différents des objets proches et du fond de l'image : le parallax.
La forêt, décor encore vide, modélisation, création / placement (mapping) des textures et éclairages terminés. Rendu 3DSMax.
Accueil > 3D / Image de synthèse > Jeu vidéo / Video game > Playstation / PC
Image de fond et parallax
Utilisation d'une image de fond afin de créer un effet de profondeur, déplacements différents des objets proches et du fond de l'image : le parallax.
La forêt, décor encore vide, modélisation, création / placement (mapping) des textures et éclairages terminés. Rendu 3DSMax.